NewLife.Redis 100亿数据使用经验技巧分享

  • 本文包括Redis入门,基础知识,NewLife.Redis使用,Redis使用技巧,100亿小数据使用经验技巧分享

介绍

  • NewLife.Redis主要作者及经验介绍来源:大石头
  • 源码: https://github.com/NewLifeX/NewLife.Redis
  • Nuget:NewLife.Redis
  • NewLife.Redis是一个Redis客户端组件,以高性能处理大数据实时计算为目标。
  • Redis协议基础实现Redis/RedisClient位于X组件,包含基础字符串操作。完整实现由独立开源项目NewLife.Redis提供。NewLife.Redis为扩展实现,主要增加列表结构、哈希结构、队列等高级功能。
  • 采取连接池加同步阻塞架构,具有超低延迟(200~600us)以及超高吞吐量的特点。在物流行业大数据实时计算中广泛应有,经过日均100亿次调用量验证。

特性

  • 在ZTO大数据实时计算广泛应用,200多个Redis实例稳定工作一年多,每天处理近1亿包裹数据,日均调用量80亿次
  • 低延迟,Get/Set操作平均耗时200~600us(含往返网络通信)
  • 大吞吐,自带连接池,最大支持1000并发
  • 高性能,支持二进制序列化

基础知识准备

相关资源地址

Redis介绍

  • Redis的意思是REmote DIctionary Server,远程字典服务。
  • Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。
  • Redis与其他Key-Value存储有何不同
    • Redis有着更为复杂的数据结构并且提供对他们的原子性操作,这是一个不同于其他数据库的进化路径。Redis的数据类型都是基于基本数据结构的同时对程序员透明,无需进行额外的抽象。
    • Redis运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时需要权衡内存,应为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点是, 相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样Redis可以做很多内部复杂性很强的事情。 同时,在磁盘格式方面他们是紧凑的以追加的方式产生的,因为他们并不需要进行随机访问。
  • Redis其实很简单,最主要的操作是GetSet,操作的数据就是Key-Value键值对,键为字符串,值是基础数据类型、复杂数据类型

数据类型

字符串(Strings)

  • 字符串是一种最基本的Redis值类型。

列表(Lists)

  • Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。

集合(Sets)

  • Redis集合是一个无序的字符串合集。

哈希(Hashes)

  • Redis Hashes是字符串字段和字符串值之间的映射,因此它们是表示对象的完美数据类型(例如,具有多个字段的用户,如姓名,姓氏,年龄等)。

有序集合(Sorted sets)

  • Redis有序集合和Redis集合类似,是非重复的字符串集合。不同之处在于,排序集的每个成员都与得分相关联,用于从最小得分到最高得分排序。虽然成员是独一无二的,但可以重复分数。

其它类型

命令

  • 命令大全,方便查询: http://www.redis.cn/commands/
  • 向Redis服务端发送命令,对数据进行操作,客户端只需要发送命令,接收结果

设置 SET

  • SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]
    • EX seconds – 设置键key的过期时间,单位时秒
    • PX milliseconds – 设置键key的过期时间,单位时毫秒
    • NX – 只有键key不存在的时候才会设置key的值
    • XX – 只有键key存在的时候才会设置key的值

获取 GET

  • GET key

删除 DEL

  • DEL key [key ...]

搜索 KEYS

  • KEYS pattern

NewLife.Redis

  • 有了以上知识,那么你就可以很容易地理解NewLife.Redis了
  • NewLife.Redis实际上就是实现了常用数据类型,发送命令给Redis服务端对数据进行操作

安装

一般安装实例在服务器,建议端口号从6001开始,一路排下去,方便计数。

  • 安装完打开命令行窗口,输入redis-cli回车,即可进入redis环境,输入命令可进行Redis操作,如果输入正确的命令,它会自动出现提示,空格后输入下一个参数即可
PS C:\Users\12504> redis-cli
127.0.0.1:6379> KEYS *
(empty list or set)
127.0.0.1:6379> KEYS *
(empty list or set)
127.0.0.1:6379>

连接

  • 连接Redis可以设置密码,有两种写法,可以不用密码和端口
  • 第二个参数是数据库,0-15号,共16个,不写默认是0号
// 实例化Redis,默认端口6379可以省略,密码有两种写法
var ic1 = Redis.Create("127.0.0.1", 7);
var ic2 = Redis.Create("pass@127.0.0.1:6379", 7);
var ic3 = Redis.Create("server=127.0.0.1:6379;password=pass", 7);
ic1.Log = XTrace.Log; // 调试日志。正式使用时注释掉

基础操作

  • 使用之前,进行注册,将FullRedis注册到对象容器,此对象容器2010年就已经存在了。不注册将使用基础Redis,无法使用高级功能
  • 查看说明:使用了日志输出,=>代表执行结果,=>的上一行代表发送到Redis执行的命令。所有时间开头、数字、字母,比如22:32:33.354 1 N - 为NewLife.Caching.Redis自动注册这种格式都是X组件的日志输出格式。
// 激活FullRedis,否则Redis.Create会得到默认的Redis对象
FullRedis.Register();
  • 集合操作的 GetList/GetDictionary/GetQueue/GetSet 四个类型集合,分别代表Redis的列表、哈希、队列、Set集合等。基础版Redis不支持这四个集合,完整版NewLife.Redis支持,MemoryCache则直接支持。

简单操作

执行

XTrace.UseConsole(); // 将操作日志重定向到控制台

// 激活FullRedis,否则Redis.Create会得到默认的Redis对象
FullRedis.Register();

var ic = Redis.Create("127.0.0.1:6379", 3);
ic.Log = XTrace.Log;

// 简单操作
Console.WriteLine("共有缓存对象 {0} 个", ic.Count);

ic.Set("name", "大石头");
Console.WriteLine(ic.Get<String>("name"));

ic.Set("time", DateTime.Now, 1);
Console.WriteLine(ic.Get<DateTime>("time").ToFullString());
Thread.Sleep(1100);
Console.WriteLine(ic.Get<DateTime>("time").ToFullString());

输出

22:32:33.354  1 N - 为NewLife.Caching.Redis自动注册NewLife.Caching.FullRedis
22:32:33.441  1 N - SELECT 3
22:32:33.444  1 N - => OK
22:32:33.446  1 N - FullRedisPool.Init NewLife.Caching.RedisClient Min=2 Max=1000 IdleTime=20s AllIdleTime=120s
22:32:33.446  1 N - FullRedisPool.Acquire Create Free=0 Busy=1
22:32:33.447  1 N - DBSIZE
22:32:33.449  1 N - => 5
共有缓存对象 522:32:33.456  1 N - SET name 大石头
22:32:33.458  1 N - => OK
22:32:33.459  1 N - GET name
22:32:33.463  1 N - => 大石头
大石头
22:32:33.467  1 N - SETEX time 1 2018-11-12 22:32:33
22:32:33.470  1 N - => OK
22:32:33.472  1 N - GET time
22:32:33.474  1 N - => 2018-11-12 22:32:33
2018-11-12 22:32:33
22:32:34.584  1 N - GET time
0001-01-01 00:00:00
  • Set方法第一个参数是key;第二个参数是value,可以是任意类型;第三个是过期时间,单位是秒

字符串和字节数组是特殊处理,原封不动传到Redis保存。其它复杂类型默认进行Json序列化,传过去的是Json。所以取回来的时候根据类型处理,字符串或字节数据原样返回,其它复杂类型进行Json反序列化处理。 Set命令一定一定要指定过期时间,不然一直留在内存里很麻烦,宁愿过期后重新写入也不要让它一直留在数据库。

保存对象

执行

    class Program
    {
        static void Main(String[] args)
        {
            XTrace.UseConsole();

            // 激活FullRedis,否则Redis.Create会得到默认的Redis对象
            FullRedis.Register();

            Test5();

            Console.ReadKey();
        }
        class User
        {
            public String Name { get; set; }
            public DateTime CreateTime { get; set; }
        }
        static void Test5()
        {
            var user = new User { Name = "NewLife", CreateTime = DateTime.Now };
            var rds = Redis.Create("127.0.0.1",2);
            rds.Log = XTrace.Log;
            rds.Set("user", user, 3600);
            var user2 = rds.Get<User>("user");
            XTrace.WriteLine("Json: {0}", user2.ToJson());
            XTrace.WriteLine("Json: {0}", rds.Get<String>("user"));
            if (rds.ContainsKey("user")) XTrace.WriteLine("存在!");
            rds.Remove("user");
        }
    }

输出

23:01:36.447  1 N - 为NewLife.Caching.Redis自动注册NewLife.Caching.FullRedis
23:01:36.531  1 N - SELECT 2
23:01:36.534  1 N - => OK
23:01:36.536  1 N - FullRedisPool.Init NewLife.Caching.RedisClient Min=2 Max=1000 IdleTime=20s AllIdleTime=120s
23:01:36.536  1 N - FullRedisPool.Acquire Create Free=0 Busy=1
23:01:36.540  1 N - SETEX user 3600 [53]
23:01:36.544  1 N - => OK
23:01:36.546  1 N - GET user
23:01:36.550  1 N - => [53]
23:01:36.556  1 N - Json: {"Name":"NewLife","CreateTime":"2018-11-12 23:01:36"}
23:01:36.556  1 N - GET user
23:01:36.559  1 N - => [53]
23:01:36.560  1 N - Json: {"Name":"NewLife","CreateTime":"2018-11-12 23:01:36"}
23:01:36.561  1 N - EXISTS user
23:01:36.563  1 N - => 1
23:01:36.564  1 N - 存在!
23:01:36.565  1 N - DEL user
23:01:36.568  1 N - => 1
  • 保存复杂对象时,默认采用Json序列化,所以上面可以按字符串把结果取回来,发现正是Json字符串。Redis的strings,实质上就是带有长度前缀的二进制数据,[53]表示一段53字节长度的二进制数据。
  • 所以这个Set操作,在Redis那边对应的数据类型都是strings。

列表List操作

执行

// 列表
var list = ic.GetList<DateTime>("list");
list.Add(DateTime.Now);
list.Add(DateTime.Now.Date);
list.RemoveAt(1);
Console.WriteLine(list[list.Count - 1].ToFullString());

输出

16:09:44.571  1 N - RPUSH list 2018-11-14 16:09:44
16:09:44.576  1 N - => 5
16:09:44.613  1 N - RPUSH list 2018-11-14 00:00:00
16:09:44.618  1 N - => 6
16:09:44.619  1 N - LINDEX list 1
16:09:44.623  1 N - => 2018-11-12 00:00:00
16:09:44.624  1 N - LREM list 1 2018-11-12 00:00:00
16:09:44.628  1 N - => 1
16:09:44.634  1 N - LLEN list
16:09:44.645  1 N - => 5
16:09:44.646  1 N - LINDEX list 4
16:09:44.651  1 N - => 2018-11-14 00:00:00
2018-11-14 00:00:00
  • 通过GetList返回一个IList结构,这一操作没有向Redis发送命令,只有AddRemove或者计算Count的时候会向Redis发送命令
  • 用途,举个物联网的栗子:物联网设备源源不断上传数据,如果每次上传数据都写入数据,数据库可能会受不了的,怎么办?这时候就可以把每一条数据放到Redis,放到上面说的List里面,凑到一定程度,然后整批拿出来。比如一分钟来了一万行数据,从Redis里面拿出来,再来个批操作把这些数据一次写入数据库。这个功能XCode有实现,如何提升批操作性能?后面XCode教程会讲。

  • 技巧,key构建:根据自己的数据构造,比如一分钟或者十分钟插入一次,以这个时间为单位,用一个前缀,加上年月日时分作为一个key,新的数据写入新的key。这样在数据写入数据库的时候,新的数据写入新的key,两边都不影响。在数据都写入数据库之后,再通过这个key干掉这一万数据。

字典操作

执行

var dic = ic.GetDictionary<DateTime>("dic");
dic.Add("xxx", DateTime.Now);
Console.WriteLine(dic["xxx"].ToFullString());

输出

17:03:42.526  1 N - HSET dic xxx 2018-11-14 17:03:42
17:03:42.578  1 N - => 0
17:03:42.639  1 N - HGET dic xxx
17:03:42.664  1 N - => 2018-11-14 17:03:42
2018-11-14 17:03:42
  • GetDictionary方法也是返回IDictionary接口类型变量,此类型适合存对象,比如用户对象,有很多个属性。相比存json,它的优势是按需读取。当对象的属性特别多时,优势更加明显。

队列操作

执行

var mq = ic.GetQueue<String>("queue");
mq.Add(new[] { "abc", "g", "e", "m" });
var arr = mq.Take(3);
Console.WriteLine(arr.Join(","));

输出

17:03:42.710  1 N - RPUSH queue abc g e m
17:03:42.781  1 N - => 9
17:03:42.917  1 N - LPOP queue
17:03:43.096  1 N - => abc
17:03:43.101  1 N - LPOP queue
17:03:43.105  1 N - => g
17:03:43.106  1 N - LPOP queue
17:03:43.118  1 N - => e
abc,g,e
  • 队列其实也是List实现的,这里做了个优化,可以添加一批。示例加了一批数据,也拿了一批。
  • 一个使用场景是消峰、错峰。上下游系统中,上游数据量突然爆发,下游一时处理不了,最简单的方案就是就Redis队列。上游往队列推数据,下游慢慢消费、处理数据。

  • 另一个变态的用途,是可以用来实现跨语言网络通信。所有语言都支持Redis,使用队列,一个接收数据放入队列一个消费数据写入数据库等。比如前面使用go语言,消耗内存少,接收消息推进队列;后面使用C#或者Java从队列拿出来处理业务,写入数据库。这样就实现了跨语言的高效通信,效率极高。此功能虽然没实践过,不过挺好用,有需要的可以试下。

集合操作

执行

var set = ic.GetSet<String>("181110_1234");
set.Add("xx1");
set.Add("xx2");
set.Add("xx3");
Console.WriteLine(set.Count);
Console.WriteLine(set.Contains("xx2"));

输出

17:03:43.129  1 N - SADD 181110_1234 xx1
17:03:43.134  1 N - => 0
17:03:43.140  1 N - SADD 181110_1234 xx2
17:03:43.150  1 N - => 0
17:03:43.166  1 N - SADD 181110_1234 xx3
17:03:43.185  1 N - => 0
17:03:43.191  1 N - SCARD 181110_1234
17:03:43.198  1 N - => 3
3
17:03:43.249  1 N - SISMEMBER 181110_1234 xx2
17:03:43.254  1 N - => 1
True
  • 集合也比较常用,它其实是个Set结构,往里面添加数据,然后判断下是否包含。所以集合比较合适精确判断的去重功能的场景。比如业务上有几千万订单一天,订单号可能会重复,想要统计一下今天一共有多少订单,如果在数据库执行GroupBy分组不太方便,所以业务统计可以用这个Set结构去重,实际使用可能还要更复杂一点。一般我们做五千万级别的去重,所占内存也不少,也就是写入五千万个订单号,后面处理的时候判断一下这个订单号处理过没有。
  • **实战经验:**有一个功能是快递揽收,就是商家发货了,快递网点要把它收回来,但是收回来之前,网点不知道它有多少货。所以做一个功能,商家发货了就把订单号发到快递公司,以时间和网点编号为key,比如key为上面的181110_1234。也就是编号为1234的网点在18-11-10这天快递公司收到所有的订单都放在这个key里面,然后利用Set结构的去重功能,写过一次的订单不会再次添加,所以订单重复提交都没有问题。这是第一个功能,第二个功能是,网点揽收之后,再告诉快递公司这个单被揽收了,这时候把这个订单从181110_1234这个key里面删掉,最后Set里面剩下的订单,就是18-11-10这天1234网点未揽收订单。

  • 另外,如果网点太多,订单太多,可以用网点id做个哈希,再分摊到32甚至64台Redis上,这样不管多少网点多少订单都可以把数据摊开。

  • Redis还有个类型HyperLogLogs可以去重,能达到百亿级别,但是有一定几率误判。还有一个去重过滤的是布隆过滤器(Bloom Filter),可用于爬虫url去重等。

批量操作

执行:

var dic = new Dictionary<String, Object>
{
    ["name"] = "NewLife",
    ["time"] = DateTime.Now,
    ["count"] = 1234
};
rds.SetAll(dic, 120);

var vs = rds.GetAll<String>(dic.Keys);
XTrace.WriteLine(vs.Join(",", e => $"{e.Key}={e.Value}"));

结果:

MSET name NewLife time 2018-09-25 15:56:26 count 1234
=> OK
EXPIRE name 120
EXPIRE time 120
EXPIRE count 120
MGET name time count
name=NewLife,time=2018-09-25 15:56:26,count=1234
  • GetAll/SetAll 在Redis上是很常用的批量操作,同时获取或设置多个key,一般有10倍以上吞吐量。
  • 一次GetAll的时间大概是一次Get的一点几倍,一般建议如果需要两次以上的Get操作,直接用GetAll。

高级操作

  • Add 添加,当key不存在时添加,已存在时返回false。
  • Replace 替换,替换已有值为新值,返回旧值。
  • Increment 累加,原子操作
  • Decrement 递减,原子操作
  • Add跟Replace就是实现Redis分布式锁的关键,分布式锁源码:https://github.com/NewLifeX/X/blob/master/NewLife.Core/Caching/CacheLock.cs

执行:

var flag = rds.Add("count", 5678);
XTrace.WriteLine(flag ? "Add成功" : "Add失败");
var ori = rds.Replace("count", 777);
var count = rds.Get<Int32>("count");
XTrace.WriteLine("count由{0}替换为{1}", ori, count);

rds.Increment("count", 11);
var count2 = rds.Decrement("count", 10);
XTrace.WriteLine("count={0}", count2);

结果:

SETNX count 5678
=> 0
Add失败
GETSET count 777
=> 1234
GET count
=> 777
count由1234替换为777
INCRBY count 11
=> 788
DECRBY count 10
=> 778
count=778

性能测试

执行:

var ic = Redis.Create("127.0.0.1:6379", 5);
//var ic = new MemoryCache();
ic.Bench();

输出:

10:39:56.509  1 N - 为NewLife.Caching.Redis自动注册NewLife.Caching.FullRedis
10:39:56.512  1 N - 目标服务器:127.0.0.1:6379/5
10:39:56.514  1 N - FullRedis性能测试[随机],批大小[100],逻辑处理器 43,192MHz-Intel(R) Core(TM) i5-6500 CPU @ 3.20GHz
10:39:56.515  1 N -
10:39:56.515  1 N - 测试 100,000 项,  1 线程
10:39:57.063  1 N - 赋值 100,000 项,  1 线程,耗时     457ms 速度   218,818 ops
10:39:58.227  1 N - 读取 100,000 项,  1 线程,耗时   1,162ms 速度    86,058 ops
10:39:58.854  1 N - 删除 100,000 项,  1 线程,耗时     625ms 速度   160,000 ops
10:39:59.518  1 N - 累加 100,000 项,  1 线程,耗时     662ms 速度   151,057 ops
10:39:59.529  1 N -
10:39:59.536  1 N - 测试 200,000 项,  2 线程
10:40:00.407  1 N - 赋值 200,000 项,  2 线程,耗时     829ms 速度   241,254 ops
10:40:02.110  1 N - 读取 200,000 项,  2 线程,耗时   1,688ms 速度   118,483 ops
10:40:03.244  1 N - 删除 200,000 项,  2 线程,耗时   1,133ms 速度   176,522 ops
10:40:04.502  1 N - 累加 200,000 项,  2 线程,耗时   1,256ms 速度   159,235 ops
10:40:04.502  1 N -
10:40:04.502  1 N - 测试 800,000 项,  8 线程
10:40:07.641  1 N - 赋值 800,000 项,  8 线程,耗时   3,132ms 速度   255,427 ops
10:40:13.937  1 N - 读取 800,000 项,  8 线程,耗时   6,282ms 速度   127,347 ops
10:40:18.735  1 N - 删除 800,000 项,  8 线程,耗时   4,796ms 速度   166,805 ops
10:40:23.519  1 N - 累加 800,000 项,  8 线程,耗时   4,782ms 速度   167,294 ops
10:40:23.523  1 N -
10:40:23.523  1 N - 测试 400,000 项,  4 线程
10:40:24.999  1 N - 赋值 400,000 项,  4 线程,耗时   1,466ms 速度   272,851 ops
10:40:28.035  1 N - 读取 400,000 项,  4 线程,耗时   3,019ms 速度   132,494 ops
10:40:30.318  1 N - 删除 400,000 项,  4 线程,耗时   2,282ms 速度   175,284 ops
10:40:32.694  1 N - 累加 400,000 项,  4 线程,耗时   2,375ms 速度   168,421 ops
10:40:32.695  1 N -
10:40:32.695  1 N - 测试 400,000 项, 64 线程
10:40:34.342  1 N - 赋值 400,000 项, 64 线程,耗时   1,639ms 速度   244,051 ops
10:40:37.460  1 N - 读取 400,000 项, 64 线程,耗时   3,106ms 速度   128,783 ops
10:40:40.201  1 N - 删除 400,000 项, 64 线程,耗时   2,739ms 速度   146,038 ops
10:40:42.737  1 N - 累加 400,000 项, 64 线程,耗时   2,535ms 速度   157,790 ops
  • 测试性能和机器配置有关,Bench方法用不同线程数量分多组进行添删改压力测试,
  • rand参数设置是否随机读写
  • batch设置批大小,分批执行操作,借助GetAll/SetAll进行优化
  • 管道,StartPipeline方法开启管道,StopPipeline结束管道,Commit方法提交变更,发送那两个方法中间的所有进入管道的命令。可用AutoPipeline属性,设置自动管道,默认设置100,达到设置值自动提交,无分批时打开管道操作,对添删改优化。

经验技巧总结

抄自源码的README:

  • 在Linux上多实例部署,实例个数等于处理器个数,各实例最大内存直接为本机物理内存,避免单个实例内存撑爆
  • 把海量数据(10亿+)根据key哈希(Crc16/Crc32)存放在多个实例上,读写性能成倍增长
  • 采用二进制序列化,而非常见Json序列化
  • 合理设计每一对Key的Value大小,包括但不限于使用批量获取,原则是让每次网络包控制在1.4k字节附近,减少通信次数
  • Redis客户端的Get/Set操作平均耗时200~600us(含往返网络通信),以此为参考评估网络环境和Redis客户端组件
  • 使用管道Pipeline合并一批命令
  • Redis的主要性能瓶颈是序列化、网络带宽和内存大小,滥用时处理器也会达到瓶颈
  • 以上经验,源自于300多个实例4T以上空间一年多稳定工作的经验,并按照重要程度排了先后顺序,可根据场景需要酌情采用!

Redis的兄弟姐妹

  • Redis实现ICache接口,它的孪生兄弟MemoryCache,内存缓存,千万级吞吐率。各应用强烈建议使用ICache接口编码设计,小数据时使用MemoryCache实现;数据增大(10万)以后,改用Redis实现,不需要修改业务代码。

写在最后

  • 切不可道听途说,不可完全照搬,真假自己试一下就知道啦,试一下比什么都强!
  • 不常用功能没有封装,暂不支持集群,后面一定会支持。
上次更新: 2018-11-16 07:38:10